Új sorozatunk első részében az eredeti BioShock komolyzenei albumát hallgatjuk meg.
A Minerva's Den augusztus 31-én jelent meg PS3-ra és Xbox 360-ra. A PC-s változat később jön majd, egyelőre nincs információ róla pontosan mikor. Ez az utolsó letölthető tartalom a BioShock 2-höz, mely a szóló kampányra koncentrál. Új történet, új hős, új fegyver, új plazmid. A tovább mögött pedig az elrejtett poénokról, titkokról, és utalásokról olvashattok.
Saját felelősségre! Spoiler-veszély!
Befutott a GameTrailers TV következő epizódja, benne a legelső gameplay jelenetekkel!
Ken Levine, a játék kreatív igazgatója nyilatkozott a 2010-es Gamescom alkalmából - a BioShock Centrum pedig lefordította Nektek!
Szeptember 21-én egy 10 perces gameplay összeállítást láthatunk majd a játékból, addig pedig a fejlesztő Irrational Games egyik munkatársa, Chris minden nap megoszt velünk egy kevés információt róla.
A BioShock Infinite 2012-ben érkezik PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.
Ti mit gondoltok róla?
Az Irrational Games honlapján üzent Ken Levine a rajongóknak, a BioShock Infinite bejelentésének napján. A tovább mögött ennek fordítását olvashatjátok.
Az Irrational Games a korai BioShock tervezetből további oldalakat osztott meg a nagyközönséggel.
Az új dokumentumokban láthatjuk a kezdeti irányítási beállításokat, a multi ötletét, olvashatunk az ellenfelekről és a háttértönétetről is.
Egyelőre csak azok, akik jól tudnak angolul - a dokumentumokat a tovább mögött olvashatjátok!
2010. május 20-án publikálták a BioShock korai, 2002-es tervezetének egy részét, összesen 9 oldalt. Alább elolvashatjátok a fordítást!
Ezennel ünnepélyesen megnyitom a BioShock Centrumot, mely a BioShock-kal, annak folytatásaival és minden vele kapcsolatos hírrel foglalkozik majd!