Van ugye a két nagy videokártya-gyártó, az nVidia (GeForce kártyák), és az AMD (Radeon kártyák). No de tavaly március óta van egy új szereplő is a piacon, méghozzá az Intel (Arc kártyák) - most utóbbiakról lesz szó.
Van ugye a két nagy videokártya-gyártó, az nVidia (GeForce kártyák), és az AMD (Radeon kártyák). No de tavaly március óta van egy új szereplő is a piacon, méghozzá az Intel (Arc kártyák) - most utóbbiakról lesz szó.
Megszólalt a BioShock film írója, Michael Green, aki izgatottan várja a munka folytatását. Részletek a tovább mögött!
Júniusban láthattuk a Clockwork Revolution, amit akkor még "időmanipulációs Infinite"-ként aposztrofáltunk, most pedig bemutatkozott a New Arc Line, mely úgy néz ki, mintha az Infinite megkapta volna a Baldur's Gate játékmechanikáit. Mutatjuk, miről van szó!
2007. augusztus 21.: a dátum, ami mindannyiunk életét örökre megváltoztatta. Csak viccelek, de egy biztos: ekkor indult hódító útjára a BioShock első része PC-n és Xbox 360-on, majd PS3-on és Mac OS X-en. Jelenleg nemcsak a BioShock élőszereplős filmváltozata készül, hanem a BioShock 4 is, de ezekről egyelőre keveset tudunk, úgyhogy maradjunk az első résznél!
A napokban mutatták be a Clockwork Revolution című akció-RPG-t az Xbox Games Showcase 2023-on, ami tagadhatatlanul hajaz az Infinite-re. Nem ment el a dolog mellett a Microsoft sem!
Újdonság a sztoriban: Reagált a BioShock Infinite klón kiadója
Eredeti hír:
Nemrég a System Shockot ajánlottam, mint BioShock-pótlék, most viszont egy érkező játékról lesz szó, ami egy az egyben BioShock Infinite - egy kis időmanipulációval megfejelve!
Ken Levine egy podcastben tért ki arra, hogy a siker ellenére miért hagyta ott a BioShock sorozatot az Infinite után - részletek a tovább mögött!
A napokban jelent meg a System Shock remake, amiről annyit érdemes tudni, hogy a BioShock szellemi elődjének tekinthető. Ha ismered, akkor azért, ha még nem, akkor azért érdemes kipróbálnod!
Nem kaptunk túl jó híreket a következő BioShockkal kapcsolatban, de egyelőre kezeljünk mindent fenntartásokkal, amíg hivatalos cáfolat/megerősítés nem érkezik. Gatyókat felkötni!
Egy kreatív csapat, a TeaserPlay megálmodta, milyen lehetne a következő BioShock, ha Unreal Engine 5 alatt futna, és egy szabadon bebarangolható Párizsban játszódna. Videó a tovább mögött!