Egy kreatív csapat, a TeaserPlay megálmodta, milyen lehetne a következő BioShock, ha Unreal Engine 5 alatt futna, és egy szabadon bebarangolható Párizsban játszódna. Videó a tovább mögött!
Egy kreatív csapat, a TeaserPlay megálmodta, milyen lehetne a következő BioShock, ha Unreal Engine 5 alatt futna, és egy szabadon bebarangolható Párizsban játszódna. Videó a tovább mögött!
10 évvel ezelőtt, március 26-án jelent meg PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra a BioShock Infinite, mindannyiunk egyik kedvence. Ennek örömére a tovább mögött egy összefoglaló videót tekinthettek meg a rejtett utalásokról!
A "szovjet BioShockként" is emlegetett Atomic Heart a napokban jelent meg, és azon kívül, hogy FPS, és a kezünkből különleges képességeket tudunk kicsiholni, nem sok köze van a BioShockhoz. Ettől függetlenül elrejtettek benne egy remek "easter egget" kedvenc játéksorozatunkkal kapcsolatban, amit egyesek húsvéti tojásnak fordítanak, de szerintem sokkal jobban illik rá, hogy rejtett utalás. Videó a Tovább mögött!
Majd' kerek 2 hónapja láthattunk/hallhattunk először a BioShock atyjának új játékáról, a Judas-ról, most pedig arra is fény derült, mikor jelenhet meg - feltéve, ha a kiadó számításai helyesek...
Igazán mulatságos pletyka kezdett terjedni a BioShock filmről, amiről egyelőre kb. csak annyi a tuti infó, hogy a Netflix készíti, a rendező Francis Lawrence (Legenda vagyok), a forgatókönyvíró pedig Michael Green (Logan). Előbbi egyébként nagyon optimista a művel kapcsolatban, reméljük igaza lesz. No de lássuk a legújabb pletykát!
Nem tudtuk nem észrevenni, hogy az utóbbi hetekben-hónapokban egyre több "80-as évekbeli dark fantasy" videó látott napvilágot a YouTube-on. A recept egyszerű: mesterséges intelligencia segítségével különböző filmekből/sorozatokból/játékokból generáltatnak szereplőket/helyszíneket, a 80-as évek filmjeinek látványvilágával. A végeredmény némely esetben egészen kivételes, most pedig eljött az idő, hogy a BioShock is beretrósodjon!
8 év (!) várakozás után végre kiderült, min dolgozott Ken Levine és új csapata, a Ghost Story Games - SPOILER: BioShock az űrben!
A kiválasztott szakember olyan játékok készítésében vett részt korábban, mint a Far Cry 4, a Far Cry 5, a Ghost of Tsushima és a Watch Dogs: Legion.
Francis Lawrence szerint a BioShock végre megtöri a videojáték-adaptációk átkát. Lássuk miért gondolja így!
A legutóbbi BioShock 4-ről szóló hír fordítása közben lettem figyelmes egy profi illusztrációra, aminek készítője Griefgreen volt. A művész Twitter-oldalára kattintva aztán meglepődve láttam, hogy bizony egy honfitársunkról van szó, akinek rengeteg BioShock témájú alkotása van, úgyhogy fel is vettem vele a kapcsolatot, hogy adna-e nekünk egy interjút!